接下来我要说的内容,我觉得对于很多网文作家,尤其是那些本身写作水平不错,但是总是不能取得成绩的作家有用处。接下来我要说的,并不是怎么去写一本好的小说,而是怎样写出大部分网络上的读者所希望看到的小说。具体如何写,我不会提及,但是,会给出一个抽象但容易理解的概念。
这里,我想引出两个东西:鞭子定律于抖M法则。
首先,是鞭子定律。
所谓鞭子定律,就是说,你需要将你的作品本身想象成是一根鞭子。而这根鞭子,并非就是完完整整的一条,而是依靠许多条细小的丝线缠绕、交织、捆绑在一起而成的。而根据作品的总字数的量,这些丝线就有一个取值范围。如果丝线过多,缠绕、捆绑在一起,那么鞭子的重量就会大;如果丝线过少,那么鞭子的重量就会轻。这就代表着在一定字数内作者所安排的剧情、设定等东西的密度。这是第一个。
然后,这些丝线的捆绑的力度也可以不一样,也就是说,作者小说中的剧情衔接的紧密程度也可以不同。比如说,我可以将它们捆绑得很紧,这样的话,能够想象到,这根鞭子抽打起来就会很痛,不过,也就到此为止,它的外表,只是一根普通的鞭子,没有什么特别的地方;当然,我也可以让丝线不那么紧。这样的话,这根鞭子就可以膨胀起来,甚至可以利用丝线玩些小花样,让它看起来漂亮,但是这样的话,它抽打起来就不痛了。这些就代表着小说内主要剧情读起来给读者的感觉是紧张与否,内容饱满度是大还是小。这是第二个。
最后,就是鞭子的丝线的颜色以及鞭子自身手把处的花纹。这些东西,就代表了作者的文笔水平。文笔越好,丝线的颜色就可以越显眼,手把处的花纹就可以越精致。甚至,你可以想象,一个文笔十分优秀的作者,他手中的鞭子(作品),可以发出迷人的光晕来,从而在外表上远远要比普通的鞭子好看,以此吸引别人。
以上,就是鞭子定律的大部分内容。
然后,就是抖M法则。
第一,你可以把所有的读者想象成癖好不同的人。而实际上,现在喜爱在网上阅读的大部分读者都喜欢看那种爽文类型的,就是那种看起来很舒畅、放松的。那么,你就需要将这部分读者想象成抖M。
第二,这些抖M,希望能够得到鞭打。而且,鞭打的越痛,他们就越爽,他们就越欢快。而进行鞭打的主体,肯定就是小说的作者了。而用来鞭打的东西,自然也就是作者手中的(作品)鞭子了。
第三,很多读者(抖M)希望能够得到更加疼痛的感受,也就是说,他们希望鞭子的击打能够给他们带来更愉悦的享受。这就要求鞭子的击打能够很明显的让人产生疼痛感才行。那么,这就对作品的情节衔接提出了要求。
第四,也是最后一点,同样的疼痛度,鞭子的击打力度相同,那么,读者会优先选择更漂亮的鞭子,毕竟,相比于一个脏脏的黑黑的鞭子来说,谁都希望看到一根闪亮的、美丽的鞭子不是?这个过程,也就是读者对于作者文笔的斟酌过程。
那么,主要的理论就在这里。从中我们能得到什么启发呢?
这里,就还牵扯到了一个新的东西,就是作者挥舞鞭子时所能使用的力度。而这个力度,就是作品剧情的精彩程度与作者个人的整体的大局把握能力的大小。剧情越精彩,作者能力越强,这个力度就可以越大;反之,越无趣,作者能力越弱,这个力度就会越小。
大概就是这些。
也就是说,如果作者想要受到读者的青睐,想要让很多读者愿意接受自己的鞭打,那么就需要让自己的鞭子吸引读者。
可是,在这个过程中,就出现了矛盾。
一种鞭子,抽打人很痛,但是它的外表很难看,不讨人喜欢。这类鞭子,便代表着那些剧情紧凑、主线情节突出的作品,读者阅读起来,很舒畅,但是由于缺乏适当的过度,导致剧情直来直去,缺乏必要的渲染与修饰,所以也不容易受到读者的欢迎。
另外一种鞭子,很华丽,第一眼看上去就能吸引别人的眼球,可是打起人来却不痛。这类鞭子,代表的便是那些文笔优美,但是剧情过于平淡,或是有限篇幅内波澜不够的作品。或许一开始能够依靠文字吸引读者,但是时间久了,必然会造成读者的流失。
这是两个极端。
那么,写网文,需要的是怎样的作品呢?
作为网络写手,如果希望自己的作品能够得到更多关注、希望能够赚钱的话,你就必须要在鞭子的华美和鞭子的抽打能力之间做出选择与权衡,找到那个最完美的平衡点。
我们先来看几个失败的例子。在上边,我已经例举了两个,接下来,我再例举两个。
第三种鞭子,它不难看,丝线缠绕的也很紧,但是,差就差在构成鞭子的丝线过少了(这就代表着作品的主要内容过于空虚,不够)。这样的话,鞭子的重量过轻。哪怕作者的力气很大(即故事精彩,个人能力也足够),打起人来,人也不会觉得痛。
第四种鞭子,它也不难看,丝线缠绕的也很紧,但是,错就错在丝线过多了。如此,鞭子就过大了(代表着主要的剧情过多,甚至到了繁杂的地步)。如此,对于作者来说,无疑需要更大的力量(即更好看的情节与更强的个人能力),来挥舞它打击别人。先不说作者是否能够举起它,就算能,挥动起来也很勉强了。而且,由于这样的鞭子受力面积大,所以打在人身上,也不会很痛。这个道理就像一名一百五十斤的男士穿着皮鞋踩你和一名一百斤的女士穿着高跟鞋用跟尖踩你,问你那个痛,是一样的道理。
那么,真正好的网文作品是怎样的呢?
假设这里有一部很好的(网文)作品(很受读者欢迎的鞭子),我们现在就来对它进行剖析。
首先,它的外观一定是比较漂亮的,或者这么说,比大部分的鞭子都要漂亮。它身上有着许多的花纹,每一根丝线上甚至还在某一面雕刻了美丽的图案,而且丝线的颜色也不尽相同。整个鞭子还氤氲着淡淡的光芒。这样,文笔上自然就算得上是不错了。
然后,鞭子的丝线的捆绑力度也比较大,超过了大部分鞭子,这样,抽打起来也会让人感觉很痛。如此,在剧情方面,衔接的也是有条不紊,紧张而有序。
再者,鞭子的大小也刚刚合适,既不过粗,也不过细,恰到好处(这就代表着作品的主线、支线剧情安排合理恰当,数量适中)。
最后,作者挥打的力度也足够(表示剧情足够精彩,且个人能力足够)。
这就是一本好的网文作品,甚至就是一部好的作品。但是,在这里我只是这么简单地说,实际上,网络作品对于小说的各个方面的侧重点和分配的权值是不同的。只是说,可以大概这么理解,真正的很受欢迎的网络作品,和上边这个所说的类型,还是有些差别的。也就是说。一部好的作品,未必就能是一部好的网文作品。这里,不再详说。
当然,除了这些读者之外,还有其他的读者,一开始我就说了,并不是所有读者的个性都是一样的,每个人的喜好不同。可能有的人就是对鞭子的抽打不感冒,他们只是希望找到好看的,然后收藏?这类人,打人痛的鞭子就无法吸引他们了;还有的人,就是希望找打人痛的,至于好不好看,倒是不怎么在意。如此,文笔的好坏对于他们而言,就是排在很后边的要素了。
所以,一部作品的好坏,并不能简单地用某一个单个的数据去衡量。单个的数据,只能反应它是不是一部能够赚钱的网络作品,乃至更直白地说,是不是一个好的商品。因此,评判一部作品时,应该综合区考虑,根据个人的喜好,对各个要素加权后再进行进行评分。所谓,文无第一,武无第二,看法不同,评价自然就会不同。
当然,短短两千多字,我只能提到最浅显的部分。至于其他的,比如故事的内涵、人物刻画的情况、剧情推进的是否慢热等等,都没有说道。这些东西,同样的,根据读者的爱好不同、作者的文风不同,都会导致作品的成绩出现巨大差别。
这次所说的,实话实说,有些空洞而且浅显,大概就是这些,详细的......(懒得码字了.....)希望能够对看到的部分作者起到帮助。
接下来水字数.......................................三千字啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,到了。
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